2010-02-01から1ヶ月間の記事一覧

クエストは四つほど作ってあったのですが、 全部本公開申請してみた。 さあ、苦労するがよい、ふぉふぉふぉふぉ(私信)

一人用のゲームで出てくる「敵」はしょせんNPCに過ぎません。 どれほど酷い扱いをしても不平不満を抱くこともないでしょう。 しかし対戦ゲームではそうはいきません。 「敵」もまたPCなので、ゲームマスターにとっては楽しませねばならない存在です。 もっと…

>「CRKが33になることを想定していなかった」 だそうです。 プレイヤーがかずあきさんの事前の想定を越えるのはいつものことですが、 この件については少し疑問があります。 CRKは戦闘回数と勝率に比例するわけですから プレイ期間のどの時期にどこまで上が…

あいかわらず宝箱拾わないなぁ。 比較的高く売れるファミリアウィンドは拾いましたけど。 あと真ボス戦もだいぶご無沙汰です。 割る前に倒せるようになったから、なんでしょうかね? 仮説の域を出ませんが。

試しに北の海関に挑戦してみましたが 2〜3戦ほどは勝てても、それ以上が難しいことが判明。 断念してまた資金調達にいそしむとします。

なんだか花粉症で死にそうでした。 というか現在進行形で半分死んでます。 相変わらずなにも変化はありません。 鍵は開けてますが。 といってもそろそろチューンの季節ですが……はてさて、さてはて。

イベコンつかって大量にユーザーイベントをぶちこんだ 太閤立志伝が面白すぎて、 ジオブレイドへ割く時間がぜんぜんありません まあ、一週間に一度、30分ほど時間が取れればよいゲームですしね! なにしろ停滞しすぎて詰まらん、というのもありますけど。 「…

今日はレッツ連続技を拾ったナリよ奇天烈。

90ちょいまで行動力を貯めて一気に使ってみたけど ファミリアウィンドしか拾わねぇぜよ。 どうしたもんかね。 開錠のほうはわりと好調なんですけど。 いや、割らないだけで中身はショボイですが。

べつにサボりたいわけじゃないんだけど、 かといって何か書くことがあるか……というと、 一切なにも書くことがないのであった。 というわけでなにか題材をくれたら更新頻度があがるかも。

有馬係長に捧ぐ。 技術:8.4716(+0.0734)→8.5793(+0.1077)→8.6857反応:6.5249(+0.1411)→6.6507(+0.1256)→6.7678直感:7.3511(+0.1147)→7.5175(+0.1664)→7.6896精神:8.1623(+0.0885)→8.2791(+0.0968)→8.3920近接:2.0943(+0.0208)→2.1138…